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NIBLE V0.3 veröffentlicht |
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Geschrieben von Garak
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29.09.2005 |
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In der neuesten Ausgabe unseres Moddingtools NIBLE sind nicht nur die Bugs im Dateimanagement ausgeräumt, NIBLE hat auch einiges an neuen Tricks gelernt - so können ganze Meshes wie auch Teilgruppen davon nun gedreht, die Kollisionsboxen von Kreaturen editiert und Glühtexturen hinzugefügt werden. Wer die Übersicht von NifTexture vermisst hat, bekommt die Texturpfade zusamengefasst im neuen Texturmanager präsentiert.
Erweiterungen der Blockdefinitionen ermöglichen nun die Bearbeitung von Kreaturen und animierten Objekten, und ein erster Schrit zur Partikelmanipulation ist getan.
Neue Tutorials zu den neuen Möglickeiten findet ihr hier!
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